2008年11月3日
Autocad命令
Autocad 2000年のために、他の版と使用できるあるかもしれない
3
3Dは三次元多角形の網の目的を作成する
3DARRAYは三次元配列を作成する
3DCLIPは相互3D意見を実施し、調節の切抜きの平面の窓を開ける
3DCORBITは相互3D意見を実施し、連続的な動きに3D眺めの目的を置くことを可能にする
3DDISTANCEは相互3D意見を実施し、目的をより近いですまたはずっと離れているようである作る
3DFACEは三次元表面を作成する
3DMESHは自由形式の多角形の網を作成する
3DORBITは3Dの目的の相互観覧を制御する
3DPANは相互3D意見を実施し、眺めを水平にそして縦に引張ることを可能にする
3DPOLYは三次元スペースで連続的なラインタイプを使用して直線区分とpolylineを作成する
3DSINは3Dスタジオ(3DS)ファイルを輸入する
3Dスタジオへの3DSOUT輸出高は(3DS)ファイルする
3DSWIVELは相互3D意見を実施し、カメラを回す効果を模倣する
3DZOOMは相互3D意見を実施する従って眺めで急上昇、
A
AutoCADについての表示情報について
ACISINはACISファイルを輸入する
ACISOUTはACISファイルにAutoCADの固体目的を輸出する
ADCCLOSEはAutoCAD DesignCenterを閉める
ADCENTERは内容を管理する
ADCNAVIGATEはあなたが指定するファイル名、登録簿の位置、またはネットワーク経路にAutoCAD DesignCenterの卓上を指示する
一直線に並べる第2および3Dの他の目的と目的を一直線に並べなさい
AMECONVERTはAutoCADの固体目的にAMEの固体モデルを変える
開きは目的のスナップターゲット箱のサイズを制御する
APPLOADは荷を積み、開始の負荷への適用適用に荷を下し、そして定義する
アークはアークを作成する
区域は目的または定義された区域の区域そして周囲を計算する
配列はパターンで目的の複本を作成する
ARXはObjectARXの適用についての情報に荷を積み、荷を下し、そして提供する
ATTDEFは属性定義を作成する
ATTDISP全体的に制御は可視性を帰因させる
ATTEDITは属性情報を変える
ATTEXTのエキスはデータを帰因させる
ATTREDEFはブロックを定義し直し、準の属性を更新する
監査はデッサンの完全性を評価する
B
背景はあなたの場面のための背景をセットアップした
基盤は現在のデッサンのための挿入の基盤ポイントを置く
BHATCHはハッチパターンで封じられた区域か指定目的を満たす
BLIPMODEはマーカーのブリップの表示を制御する
ブロックはあなたが選ぶ目的からのブロック定義を作成する
BLOCKICONは解放14とまたはより早い作成されるブロックのための下検分のイメージを発生させる
BMPOUTは装置非依存ビットマップフォーマットのファイルに指定目的を救う
境界は封じられた区域からの地域かpolylineを作成する
箱は三次元固体箱を作成する
目的または割れ目の消去の部品を2の目的壊しなさい
ブラウザはあなたのシステムの登録で定義されるデフォルトのウェブブラウザを進水させる
C
CALは数学および幾何学的な表現を評価する
カメラは別のカメラおよびターゲット位置を置く
小さな溝は目的の端に斜角を付ける
変更はある目的の特性を変える
CHPROPは目的の色、層、ラインタイプの、ラインタイプの計数逓減率、線の太さ、厚さおよびプロット様式を変える
円は円を作成する
終わりは現在のデッサンを閉める
色は新しい目的のための色を定義する
編集する形ファイルおよび追伸のフォントファイルを編集しなさい
円錐形は三次元固体円錐形を作成する
改宗者は第2 polylinesを最大限に活用し、AutoCADで13を作成されるか、またはより早い連想ハッチは解放する
コピーは目的を重複させる
COPYBASEは指定基礎ポイントが付いている目的をコピーする
COPYCLIPはクリップボードに目的をコピーする
COPYHISTはクリップボードにコマンド・ライン歴史のテキストをコピーする
COPYLINKは他のオーレ適用に連結のためのクリップボードに現在のビューをコピーする
CUTCLIPはクリップボードに目的をコピーし、デッサンからの目的を消す
シリンダーは三次元固体シリンダーを作成する
D
DBCCLOSEはdbConnectのマネージャーを閉める
DBCONNECTは外的なデータベーステーブルにAutoCADインターフェイスを提供する
DBLISTはデッサンの各目的のためのデータベース情報をリストする
DDEDITはテキストおよび属性定義を編集する
DDPTYPEはポイント目的の表示モードそしてサイズを指定する
DDVPOINTは三次元観覧の方向を置く
遅れは原稿内の時限休止を提供する
モードの寸法を測るDIM1アクセス薄暗くすれば
DIMALIGNEDは一直線に並べられた線形次元を作成する
DIMANGULARは角度寸法を作成する
DIMBASELINEは前の次元または指定次元のベースラインからの線形、角の、または縦座標次元を作成する
DIMCENTERは円およびアークのセンターマークか中心線を作成する
DIMCONTINUEは前の次元または指定次元の第2寸法補助線からの線形、角の、または縦座標次元を作成する
DIMDIAMETERは円およびアークのための直径次元を作成する
DIMEDITは次元を編集する
DIMLINEARは線形次元を作成する
DIMORDINATEは縦座標ポイント次元を作成する
DIMOVERRIDEは次元のシステム変数を打ち消す
DIMRADIUSは円およびアークのための放射状次元を作成する
DIMSTYLEは次元様式を作成し、変更する
DIMTEDITは次元のテキストを動かし、回す
DISTは2ポイント間の間隔そして角度を測定する
境界は目的の長さまたは周囲に沿う均等に間隔をあけられたポイント目的かブロックを置く
ドーナツは満たされた円およびリングを引く
DRAGMODEはAutoCADが引張られた目的を表示する方法を制御する
DRAWORDERはイメージおよび他の目的の表示発注を変える
DSETTINGSは急なモード、格子、および北極および目的の急な追跡のために設定を指定する
DSVIEWERは空中写真の窓を開ける
DVIEWは平行投射か透視図を定義する
DWGPROPSは現在のデッサンの特性を置き、表示する
DXBINは特にコードされたバイナリファイルを輸入する
E
端は三次元表面端の可視性を変える
EDGESURFは三次元多角形の網を作成する
ELEVは新しい目的の高度および放出の厚さの特性を置く
長円は長円か楕円アークを作成する
消去はデッサンから目的を取除く
構成の目的に壊れ目を混合の目的爆発しなさい
輸出は他のファイル形式に目的を救う
EXPRESSTOOLSは現在利用できなかったらAutoCAD設置済み明白な用具を活動化させる
別の目的に会うために拡張する目的を伸ばしなさい
作成する突き出るある二次元の目的によって独特な固体原住民を突き出しなさい
F
制御をmultilines、跡、固体、すべてのハッチおよび広いpolylinesの詰物満たしなさい
円形および肉付けを目的の端肉付けしなさい
フィルターは特性に基づいて目的を選ぶために再使用可能なフィルターを作成する
発見は指定テキストに見つけるか、取り替えるか、選ぶか、または急上昇する
霧は目的の明白な間隔に視覚手掛りを提供する
G
GRAPHSCRはテキストの窓からデッサン区域に転換する
格子は現在のビューポートの点の格子を表示する
グループは示された選択の一組の目的を作成する
H
ハッチはパターンで指定境界を満たす
HATCHEDITは既存のハッチの目的を変更する
助け(F1)はオンライン・ヘルプを表示する
皮は抑制される隠されたラインが付いている三次元モデルを再生する
ハイパーリンクは写実的な目的にハイパーリンクを付けるか、または既存のハイパーリンクを変更する
HYPERLINKOPTIONSはハイパーリンクのカーソルの可視性およびハイパーリンクのtooltipsの表示を制御する
I
IDは位置の等位の価値を表示する
イメージはイメージを管理する
IMAGEADJUSTは明るさ、対照の画像表示を制御し、価値イメージの衰退する
IMAGEATTACHは現在のデッサンに新しいイメージを付ける
IMAGECLIPはイメージの目的のための新しい切抜きの境界を作成する
IMAGEFRAMEはAutoCADがイメージフレームを表示する制御したりまたは眺めからそれをかどうか隠す
IMAGEQUALITYはイメージの表示質を制御する
輸入はAutoCADにさまざまなフォーマットのファイルを輸入する
挿入物は現在のデッサンに示されたブロックかデッサンを置く
INSERTOBJはつながれたか、または埋め込まれた目的を挿入する
作成する2つ以上の固体の共通の容積からの合成3D固体を干渉しなさい
作成し、2つ以上の固体の交差からの合成の固体か地域または地域を取除く交差の外の区域を横断しなさい
ISOPLANEは現在の等大の平面を指定する
L
層は層および層の特性を管理する
レイアウトは新しいレイアウトを作成し、既存のレイアウトを名前を変更するか、コピーするか、救う、または削除する
LAYOUTWIZARDはあなたがページを示し、新しいレイアウトのための設定を計画できるレイアウトの魔法使いを始める
リーダーは特徴に注釈を接続するラインを作成する
延ばす目的を延ばしなさい
ライトはライトおよび照明効果を管理する
極限集合および制御はデッサンの境界および格子表示する
ラインは直線区分を作成する
ラインタイプlinetypesを作成し、荷を積み、そして置く
リストは指定目的のためのデータベース情報を表示する
負荷は形を形命令によって使用のために使用できるようにする
LOGFILEOFFはLOGFILEONによって開くログファイルを閉める
LOGFILEONはファイルにテキストの窓の内容を書く
LSEDITは景色の目的を編集する
LSLIBは景色の目的の図書館を維持する
LSNEWはあなたのデッサンに現実的な景色項目を、木および薮のような、加える
LTSCALEはラインタイプの計数逓減率を置く
LWEIGHTは現在の線の太さ、線の太さの表示選択および線の太さの単位を置く
M
MASSPROPは地域または固体の多くの特性を計算し、表示する
MATCHPROPは1つの目的からの1つ以上の目的に特性をコピーする
MATLIBは材料の図書館に出入して材料を輸入し、輸出する
測定は目的に測定された間隔にポイント目的かブロックを置く
メニューはメニューファイルに荷を積む
MENULOADは部分的なメニューファイルに荷を積む
MENUUNLOADは部分的なメニューファイルの荷を下す
MINSERTは長方形の配列でブロックの多数の例を挿入する
ミラーは目的の鏡像のコピーを作成する
MIRROR3Dは平面についての目的の鏡像を生成する
MLEDITは倍数の平行ラインを編集する
MLINEは倍数の平行ラインを作成する
MLSTYLEは多数の平行ラインのための様式を定義する
レイアウトタブからのモデルタブへのモデルスイッチはそれを現在にし、
移動は指定間隔目的を指定方向の転置する
MSLIDEはモデルスペースで現在のビューポート、またはペーパースペースのすべてのビューポートのスライドファイルを作成する
MSPACEはペーパースペースからモデルスペースビューポートに転換する
MTEXTは多線テキストを作成する
倍数は取り消されるまでの次の命令を繰り返す
MVIEWは浮遊ビューポートを作成し、ある浮遊ビューポートを回す
MVSETUPはデッサンの指定をセットアップした
N
新しい新しい図面ファイルを作成する
O
オフセットは同心円、平行ラインおよび平行のカーブを作成する
OLELINKSはあるオーレリンクを更新し、変え、そして取り消す
OLESCALEはオーレ[プロパティ]ダイアログボックスを表示する
OOPSは消された目的を元通りにする
開いた既存の図面ファイルを開ける
選択はAutoCADの設定をカスタマイズする
オルトカーソルの動きを強いる
OSNAP etsの目的のスナップモード
P
PAGESETUPは各々の新しいレイアウトのために装置、用紙寸法機構および設定を計画するレイアウトのページを指定する
鍋は現在のビューポートのデッサンの表示を動かす
PARTIALOADは部分的に開けられたデッサンに付加的な幾何学に荷を積む
PARTIALOPENは指定眺めから幾何学かデッサンに層に荷を積む
PASTEBLOCKは新しいデッサンにコピーされたブロックを貼る
PASTECLIPはクリップボードからのデータを挿入する
PASTEORIGは原図からの座標を使用して新しいデッサンのコピーされた目的を貼る
PASTESPECはクリップボードからのデータを挿入し、データのフォーマットを制御する
PCINWIZARDはモデルタブか現在のレイアウトにPCPおよびPC2コンフィギュレーション・ファイルのプロットの設定を輸入するために魔法使いを表示する
PEDITはpolylinesおよび三次元多角形の網を編集する
PFACEは最高点によって三次元polyfaceの網の最高点を作成する
計画は利用者座標システムの平面図を表示する
PLINEは二次元のpolylinesを作成する
プロットは計画装置かファイルにデッサンを計画する
PLOTSTYLEは新しい目的のための現在のプロット様式、か指定目的のための割り当てられたプロット様式を置く
PLOTTERMANAGERは加え作図装置の魔法使いおよび作図装置構成編集者を進水できる作図装置のマネージャーを表示する、
ポイントはポイント目的を作成する
多角形は等辺閉鎖したpolylineを作成する
下検分は印刷されるか、または計画されるときデッサンがいかに見るか示す
特性はある目的の特性を制御する
PROPERTIESCLOSEは特性の窓を閉める
PSDRAGはPSINの位置に引張られると同時に追伸のイメージの出現を制御する
PSETUPINは新しいデッサンのレイアウトにユーザー定義のページ設定を輸入する
PSFILLは追伸パターンで二次元のpolylineの輪郭を満たす
PSINは追伸ファイルを輸入する
PSOUTは内部に閉じ込められた追伸ファイルを作成する
PSPACEはモデルスペースビューポートからペーパースペースに転換する
パージはデッサンのデータベースから未使用の示された目的を、ブロックまたは層のような、取除く
Q
QDIMはすぐに次元を作成する
QLEADERはすぐにリーダーおよびリーダーの注釈を作成する
QSAVEはすぐに現在のデッサンを救う
QSELECTはすぐにろ過の規準に基づいて選択セットを作成する
QTEXTはテキストおよび属性の目的の表示そして計画を制御する
出口AutoCADをやめなさい
R
光線はsemi-infiniteラインを作成する
修理を傷つけられたデッサン回復しなさい
RECTANGは長方形のpolylineを引く
打ち消される内部コマンドが未定義にする回復AutoCADを定義し直しなさい
前かU命令の効果が取消す逆をやり直しなさい
新たになる現在のビューポートの表示を描き直しなさい
REDRAWALLによってはすべてのビューポートの表示が新たになる
REFCLOSEは救うまたは参照(xrefかブロック)の現場の編集の間に行なわれている不用物の変更
REFEDITは編集に参照を選ぶ
REFSETは参照(xrefかブロック)の現場の編集の間に実効セットから加えるか、または取除く目的を
REGENによってはデッサンを再生し、現在のビューポートが新たになる
REGENALLによってはデッサンを再生し、すべてのビューポートが新たになる
REGENAUTOはデッサンの自動再生を制御する
地域は選択の一組の既存の目的からの地域の目的を作成する
REINITは計数化装置、計数化装置入出力港を初期設定をやり直し、プログラムパラメータはファイルする
変更の目的の名前と名前を変更しなさい
生成する三次元wireframeまたは固体モデルのphotorealisticまたは現実的に影で覆われたイメージをしなさい
RENDSCRはさ命令と作成される最後のレンダリングを再表示する
再演はBMP、TGA、またはTIFFのイメージを表示する
概要は中断した原稿を続ける
作成する軸線についての二次元の目的の回転によって固体を回転させなさい
REVSURFは指定軸線についての回転させた表面を作成する
RMATはレンダリング材料を管理する
基礎ポイントについての移動目的を回しなさい
ROTATE3Dは三次元軸線についての目的を動かす
RPREFはレンダリングの好みを置く
RSCRIPTは絶えず繰り返す原稿を作成する
RULESURFは2つのカーブ間の支配された表面を作成する
S
保存は現在のファイル名か指定名前の下でデッサンを救う
SAVEASはファイル名の無名デッサンを救うか、または現在のデッサンを名前を変更する
SAVEIMGはファイルにされたイメージを救う
スケールはX、YおよびZの方向で指定目的を均等に拡大するか、または減らす
場面はモデルスペースの場面を管理する
原稿は原稿からの命令の順序を実行する
セクションは地域を作成するのに平面および固体の交差を使用する
選り抜き場所は前の選択セットの目的を選んだ
SETUVは目的に材料の地図を描く
SETVARはシステム変数の価値をリストするか、または変える
SHADEMODEは現在のビューポートの目的を影で覆う
形は形を挿入する
貝はオペレーティングシステム命令にアクセスする
SHOWMATは指定目的のための物質的なタイプそして付属品方法をリストする
スケッチは一連の手で描いたライン・セグメント作成する
切れは一組の平面が付いている固体をスライスする
スナップは指定間隔へのカーソルの動きを制限する
SOLDRAWはSOLVIEWと作成されるビューポートのプロフィールそしてセクションを発生させる
固体は固体満たされた多角形を作成する
SOLIDEDITは3D固体目的の表面そして端を編集する
SOLPROFは三次元固体のプロフィールのイメージを生成する
SOLVIEWは正投影を使用して3D固体およびボディ目的の複数のおよび断面図のデッサンを広げて置くために浮遊ビューポートを間、レイアウトで作成する
デッサンで綴るスペル・チェック
球は三次元固体球を作成する
スプラインは二次か3次スプライン(NURBS)のカーブを作成する
SPLINEDITはスプラインの目的を編集する
STATSはレンダリングの統計量を表示する
統計量、モードおよび範囲を引出す状態表示
STLOUTはASCIIかバイナリファイルで固体を貯える
伸張は目的を動かすか、または伸ばす
様式は作成しか、または示された様式を変更し、そしてあなたのデッサンのテキストのための現在の様式を置く
STYLESMANAGERはプロット様式マネージャーを表示する
作成する減法によって合成の地域か固体を引きなさい
SYSWINDOWSは窓を整理する
T
タブレットは付けられたデジタル化タブレットに目盛りを付け、形成し、そして不規則に回す
TABSURFは道のカーブおよび方向ベクトルからの表にされた表面を作成する
テキストは書き入れられると同時にスクリーンのテキストを表示する
TEXTSCRはAutoCADのテキストの窓を開ける
時間はデッサンの日時の統計量を表示する
許容は幾何学的な許容を作成する
ツールバーはツールバーを表示し、隠し、そしてカスタマイズする
トルスはドーナツ型の固体を作成する
跡は実線を作成する
透明物はイメージの背景ピクセルが透明または不透明であるかどうか制御する
TREESTATはデッサンの現在の空間的な索引についての情報を表示する
トリムは最先端で他の目的によって定義される目的を整える
U
Uは最新操作を逆転させる
UCSは利用者座標システムを管理する
UCSICONはUCSアイコンの可視性そして配置を制御する
UCSMANは定義された利用者座標システムを管理する
許可するAutoCAD内部命令を打ち消す適用定義された命令を未定義にしなさい
逆を命令の効果取消しなさい
連合は付加によって合成の地域か固体を作成する
単位統制の座標および角度のシステム出力表示形式はおよび精密を定める
V
VBAIDEはVisual Basicの編集者を表示する
VBALOADはAutoCADの現在の会議に全体的なVBAのプロジェクトに荷を積む
VBAMANはVBAのプロジェクトに荷を積み、荷を下し、救い、作成し、埋め込み、そして得る
VBARUNはVBAのマクロを動かす
VBASTMTはAutoCADのコマンド・ラインのVBAの声明を実行する
VBAUNLOADは全体的なVBAのプロジェクトの荷を下す
眺めは示された意見を救い、元通りにする
VIEWRESは現在のビューポートの目的のための決断を置く
VLISPは表示する視覚LISPの相互開発環境(IDE)を
VPCLIPはビューポートの目的を切る
VPLAYERはビューポート内の層の可視性を置く
VPOINTはデッサンの三次元視覚化のための観覧の方向を置く
VPORTSは倍数のタイルを張られるか、または浮遊ビューポートにデッサン区域を分ける
VSLIDEは現在のビューポートのイメージのスライドファイルを表示する
W
WBLOCKは新しい図面ファイルに目的かブロックを書く
くさびはX軸に沿って先を細くする傾斜させた表面と3D固体を作成する
WHOHASは開けられた図面ファイルのための所有権情報を表示する
WMFINはWindowsのメタファイルを輸入する
WMFOPTSはWMFINのための選択を設定する
WMFOUTはWindowsのメタファイルに目的を救う
X
XATTACHは現在のデッサンへの外部参照を付ける
XBINDはデッサンにxrefの依存した記号を結合する
XCLIPはxrefまたはブロックの切抜きの境界を定義し、前部か背部切抜きの平面を置く
XLINEは無限ラインを作成する
XPLODEは構成の目的に混合の目的を壊す
XREFは図面ファイルへの外部参照を制御する
Z
ズームレンズは現在のビューポートの目的の明白なサイズを増加するか、または減らす

単語を広げなさい
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